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为什么cf打真人延迟?

问题描述:

为什么cf打真人延迟?

1个回答 2024-07-26 20:52:57

精选答案:

还没看到人就被击杀了,认为对方延迟高,所以能先看到人,模型在墙后视角在墙外打人(伤害早于视角)。

2. 都退回墙后还被击杀了,认为对方延迟高,所以伤害判定晚,在他视角里我模型还在墙外(伤害晚于视角)。


两种理解矛盾且不可能同时为真,但在游戏中却又真实存在。为什么这么说?如何理解?首先反证:

1. 若伤害早,应在退回墙后之前就被击杀在墙外,击杀判定在墙外完成。


2. 若伤害晚,应在敌人出现一段时间后推迟掉血,更不可能在墙后打人。